
“Eski Sony Yöneticisinden Microsoft’a Game Pass Eleştirisi: ‘Çok Tehlikeli…'”
“`html
Eski Sony yöneticisi Shuhei Yoshida, Gamescom LATAM etkinliğinde abonelik sistemlerini değerlendirdi. Game Developer’a verdiği demeçte, Microsoft’un Game Pass’ın oyun geliştiricileri için “çok tehlikeli” olduğunu belirtti.
Yoshida, eğer oyuncular yalnızca abonelik üzerinden oyunlara erişiyorsa, bu durumun büyük şirketlerin hangi oyunların geliştirilip geliştirilmeyeceğine karar vermesi anlamına geldiğini vurguladı. Bu durum, özellikle küçük stüdyoların yenilikçi fikirlerle sektörde yer almasını zorlaştırıyor. “Yenilikçi oyunlar genelde bağımsız geliştiricilerden çıkar.” diyerek, tüm kontrolün büyük firmalarda olmasının sektörü sınırlayabileceğini ifade etti.
“Oyunların özgünlüğünü etkiliyor.”
Yoshida, Sony’nin daha temkinli bir yaklaşım sergilediğini ifade ederek, “Sony, oyunları önce satışa sunuyor ve zamanla bunları abonelik sistemine ekliyor. Bu, hem oyunculara daha fazla seçenek sunuyor hem de geliştiricilere alan bırakıyor.” açıklamasında bulundu. Microsoft ise Yoshida’nın iddialarına karşı Game Pass’e büyük oyunları ilk günden dahil ediyor.
Sony’den bu yılın başında ayrılan Yoshida, röportajda başka konulara da değindi. PlayStation Studios’un başında yer alan Hermen Hulst’un, stüdyolara zorla canlı hizmet oyunu yaptırmadığını belirtti. Ayrıca Ghost of Yōtei’yi Sony’den ayrılmadan önce oynadığını ve bu oyunun Ghost of Tsushima’dan çok daha iyi olduğunu düşündüğünü aktardı.
Bu içerikler de ilginizi çekebilir:
“`