Meta’nın dikkat çeken kararı: Üç VR stüdyosu kapatıldı.
Meta, metaverse yatırımlarındaki maliyet azaltma stratejisi çerçevesinde, sanal gerçeklik alanındaki üç stüdyosunu kapattığını onayladı. Armature, Sanzaru ve Twisted Pixel adındaki stüdyoların faaliyetlerine son verildiği duyuruldu. Bu karar, Meta’nın metaverse üzerine odaklanan yapılanmasındaki küçülme sürecinin devam ettiğini gösteriyor. Ayrıca, Meta’ya bağlı sanal gerçeklik tabanlı fitness uygulaması Supernatural için de yeni içerik ve özellik geliştirmelerinin durdurulduğu belirtildi. Mevcut kullanıcılar için erişilebilir olmaya devam etmesine rağmen, bu durum uygulamanın geleceği hakkında belirsizlikler yaratıyor.
Kapanan stüdyolar arasında, 2024 yılında Marvel’s Deadpool VR oyununu piyasaya süren Twisted Pixel ile Asgard’s Wrath serisiyle tanınan Sanzaru yer aldı. Bu stüdyolarda çalışan bazı personel, sosyal medyada kapanış kararını doğruladı. Bloomberg’in raporlarına göre, 2021’de Resident Evil 4’ün Quest versiyonunu geliştiren Armature stüdyosu da bu süreçte faaliyetlerini durdurdu. Bu gelişmeler, Meta’nın uzun süredir desteklediği birinci parti VR oyun geliştirme stratejisinden geri adım attığını göstermektedir.
Meta, VR Yerine Giyilebilir Teknolojilere Yöneliyor
Meta sözcüsünün açıklamasına göre, şirket yatırımlarında öncelik değişikliği yapmaya karar verdi. Açıklamada, metaverse projeleri için ayrılan bazı kaynakların giyilebilir teknolojilere aktarılacağı ve tasarrufların bu alandaki büyümeyi desteklemek amacıyla kullanılacağı ifade edildi. Meta, sanal gerçeklik alanından tamamen çekildiği yönündeki iddiaları reddetse de, son alınan kararlar şirketin VR ekosistemine verdiği desteğin daraldığını gösteriyor.
Bu gelişmeler, Meta’nın VR donanım ve yazılım stratejisinde dikkat çekici bir tablo ortaya koyuyor. Şirket, 2024 yılında Quest 3S modelini tanıttıktan sonra yeni bir VR başlığı duyurmadı. Ayrıca, Asus ve Lenovo ile iş birliği içinde planlanan Horizon OS tabanlı VR başlık projelerinin geçen ay durdurulduğu belirtilmişti. Bunun yanı sıra, şirketin kendi bünyesindeki oyun geliştirme ekiplerini kapatma kararı, sanal gerçeklik içeriği üretiminde üçüncü taraf geliştiricilere daha geniş bir alan açılması olasılığını gündeme getiriyor.
Meta yönetimi, iç yazışmalarda video oyunlarından tamamen vazgeçmediklerini belirtmektedir. Bloomberg tarafından aktarılan bilgilerde, Oculus Studios Direktörü Tamara Sciamanna’nın yaptığı açıklamada, yapılan değişikliklerin Meta’nın oyun sektöründen uzaklaştığı anlamına gelmediği ifade edildi. Ancak şirketin yatırımlarını üçüncü taraf geliştiriciler ve iş ortakları aracılığıyla sürdürmeyi planladığı ve bununla uzun vadeli sürdürülebilirlik sağlanmasının hedeflendiği belirtiliyor.
Supernatural uygulamasındaki yeni içerik güncellemelerinin durdurulması, Meta’nın VR tabanlı hizmetleri destekleme yaklaşımının değişmekte olduğunu gösteriyor. Fitness uygulaması aktif kalmaya devam edecek olsa da, düzenli içerik akışının kesilmesi kullanıcı deneyimi açısından önemli bir değişiklik anlamına geliyor. Bu durum, Meta’nın sanal gerçeklik alanındaki önceliklerini daraltırken, daha hızlı ticarileşme potansiyeli bulunan giyilebilir teknolojilere kaynak ayırdığını ortaya koyuyor.
Teknoblog, teknoloji gündemini farklı platformlarda düzenli olarak paylaşıyor. WhatsApp kanalında öne çıkan haberleri anlık olarak aktarıyor, Google Haberler üzerinden güncel içerikler sunuyor, Instagram ve X hesaplarında dikkat çeken başlıkları özetliyor, YouTube kanalında ise ürün incelemeleri ve detaylı anlatımlarla içeriği tamamlıyor.
