Teknoloji

Nvidia, DLSS (Derin Öğrenme Süper Örnekleme) uygulamasında küresel ayarlar ve yeni grafik seçenekleri sunmaya başladı. Bu güncellemeler, kullanıcıların oyun deneyimlerini daha da iyileştirmeyi hedefliyor.

Nvidia, uzun süredir üzerinde çalıştığı uygulamasını kapsamlı bir güncellemeyle yeniden gündeme getirdi. Şirket, bu yazılım ile oyun deneyimini tek bir merkezden yönetilebilir hale getirmeye odaklanıyor. Kullanıcıların farklı araçlar kullanmak zorunda kalmadan, tüm ayarları doğrudan Nvidia uygulaması üzerinden kontrol etmeleri hedefleniyor.

Bu hafta gelen güncellemeyle birlikte DLSS ayarlarında dikkate değer bir değişiklik yapıldı. Önceden her oyun için ayrı ayrı tanımlanması gereken geçersiz kılma seçeneği, artık küresel olarak uygulanabiliyor. Bu sayede, desteklenen tüm oyunlarda tek bir tercih ile DLSS etkinleştirilebiliyor, böylece kullanıcıların zaman kaybetmeden istedikleri ayarları kullanmaları kolaylaşıyor.

Nvidia uygulaması, klasik grafik ayarlarını entegre ediyor

Yeni sürümle birlikte klasik grafik seçenekleri de uygulamaya dahil edildi. Anizotropik filtreleme, kenar yumuşatma ve çevresel gölgeleme ayarları artık doğrudan Nvidia uygulaması içerisinde mevcut. Bu değişiklik, özellikle eski oyunlarda görsel kalitesini artırmak isteyen kullanıcılar için önemli bir kolaylık sunuyor. Ayrıca, Nvidia Surround kurulum aracı da artık uygulamanın içerisine entegre edildi.

DLSS ayarlarının küresel hale getirilmesiyle Nvidia kaplama aracı da güncellendi. Oyuncular, hangi DLSS modunun aktif olduğunu ekran üzerinde görebilecek. Bu sayede tercih edilen ayarların oyun sırasında kolayca takip edilmesi mümkün olacak, ancak bu özellik yalnızca küresel DLSS seçeneği açıkken çalışacak.

Nvidia’nın Smooth Motion adıyla sunmuş olduğu teknoloji de artık daha geniş bir kullanıcı kitlesine ulaşmaya başladı. Daha önce yalnızca RTX 50 serisi için özel olan bu özellik, şimdi RTX 40 serisi sahiplerine de sunuldu. Sürücü tabanlı yapay zeka modeli ile çalışan bu teknoloji, DLSS Frame Generation desteği bulunmayan oyunlarda daha akıcı görüntüler sağlıyor ve kare hızını algıda iki katına çıkarabiliyor.

Smooth Motion’un farklı çözünürlüklerde ve yükseltme teknolojilerinde de kullanılabiliyor olması dikkat çekiyor. Kullanıcılar, DLSS Super Resolution etkinken ya da yerel çözünürlükte bile bu özelliği kullanabiliyor. Buna ek olarak, diğer yükseltme yöntemlerine sahip oyunlarda da çalışarak, teknoloji geniş bir oyun yelpazesinde uygulanabilir hale geliyor.

Çin teknoloji şirketleri Nvidia H20’den uzak durmaları konusunda uyarıldı

Nvidia, sadece görsel unsurlarda değil, yapay zeka destekli asistanı G-Assist’i de yeniledi. Asistanın kullandığı yapay zeka modeli optimize edilerek bellek tüketimi %40 oranında azaltıldı. Ancak performansta bir düşüş yaşanmayacağı, aksine yanıt sürelerinin daha da hızlanacağı belirtiliyor. Tüm bu değişikliklerin kullanıcılar üzerinde dikkate değer bir kayıp yaratmayacağı vurgulanıyor.

G-Assist’in bellek kullanımındaki azalma, uzun süreli oyun oturumlarında sistem kaynaklarını korumak için önemli olup, özellikle düşük bellek kapasitesine sahip sistemlerde daha kararlı bir deneyim sağlanması bekleniyor. Bununla birlikte, bu optimizasyon yalnızca bellek tüketimiyle sınırlı değil; yapay zekanın daha hızlı yanıt vermesi de kullanıcı deneyimini doğrudan iyileştiriyor.

Nvidia uygulamasına gelen bu yenilikler, yazılımın eski kontrol panelinden tamamen bağımsız hale gelmeye yaklaştığını gösteriyor. Şirket, tüm ayarları tek bir merkezde toplamaya kararlı görünüyor. Bu yaklaşım, dağınık yazılım deneyiminden kurtulmak isteyen kullanıcılar için önemli bir kolaylık sağlayacak.

Güncellemeler 19 Ağustos’ta beta kullanıcılarına sunulacak. Türkiye saatiyle akşam saatlerinde açılacak olan güncellemenin bir hafta içinde tüm kullanıcılar için yayınlanması bekleniyor. Nvidia’nın bu hamlesi, uygulamasını daha işlevsel ve kullanıcı dostu hale getirmeyi amaçlıyor ve bu değişiklikler, oyunlarda performans ve görselliği artırmak isteyen oyuncular için önemli yenilikler barındırıyor.

Bir yanıt yazın