Teknoloji

NVIDIA’dan oyunculara özel yeni ekran teknolojisi: G-Sync Pulsar

NVIDIA, CES 2026 etkinlikleri kapsamında G-Sync Pulsar adlı yeni ekran teknolojisini tanıttı. Şirket, bu yenilikçi çözümü değişken yenileme hızı alanında bir sonraki aşama olarak sunmakta ve özellikle hızlı tempolu oyunlarda yaşanan görüntü bulanıklığını minimize etmeye odaklanmaktadır. G-Sync Pulsar, geleneksel VRR (Değişken Yenileme Hızı) çözümlerinden farklı olarak, yalnızca yenileme hızını senkronize etmekle kalmaz; aynı zamanda ekranın arka aydınlatma sistemine doğrudan müdahale ederek daha net bir hareket algısı sağlar. Bu yaklaşım, rekabetçi oyunlarda görsel takip açısından önemli bir yenilik sunmaktadır.

Bu yeni teknolojinin ardında, ekran arka aydınlatmasının sürekli açık kalmaması yatıyor. G-Sync Pulsar destekli monitörlerde arka aydınlatma, ekranın üst kısmından alt kısmına doğru bölümlere ayrılıyor ve bu bölümler birbirinden bağımsız olarak yanıp sönüyor. Geleneksel ekranlarda arka aydınlatmanın sürekli aktif olması, kareler arasında görüntünün pürüzsüz bir şekilde kaybolmasına neden olurken, bu durum hareket bulanıklığını artırıyor. NVIDIA’nın yeni yaklaşımı, her karede piksellere stabil hale gelmeleri için yeterli süre tanıyor ve yalnızca doğru konumlarına ulaştıklarında arka aydınlatmayı devreye alıyor. Bu sayede görüntüde titreşim ya da yırtılma yaşanmaması, teknolojinin VRR altyapısıyla uyumlu çalışması sayesinde mümkün kılınıyor.

NVIDIA G-Sync Pulsar ile Gelişmiş Yenileme Hızı Algısı

NVIDIA’nın paylaştığı verilere göre G-Sync Pulsar, algılanan yenileme hızını dört katına kadar artırabiliyor. Örneğin saniyede 250 kare hızında çalışan bir oyunda, görüntü netliği 1.000 Hz seviyesinin üzerinde hissedilebiliyor. Bu değer, teknik olarak panelin gerçek yenileme hızını değiştirmiyor ancak insan gözünün hareketli nesneleri algılama yetisini iyileştiriyor. Ayrıca hızlı nişan alma ve hedef takibi gerektiren rekabetçi oyunlarda oyuncuların daha tutarlı bir performans göstermelerine katkı sağlıyor. NVIDIA, Counter-Strike 2 üzerinden paylaştığı karşılaştırmalı örneklerde, G-Sync Pulsar açık ve kapalı durumlar arası farkın özellikle hızlı kamera hareketlerinde belirginleştiğini vurgulamaktadır.

Donanım tarafında ise ilk G-Sync Pulsar destekli monitörlerin Ocak ayında piyasaya sürülmesi bekleniyor. Acer, AOC, ASUS ve MSI tarafından üretilen bu ilk modellerin tamamı 27 inç ekran boyutuna, 2.560 x 1.440 piksel çözünürlüğe ve IPS panel teknolojisine sahip olacak. Bu ekranlar, 360 Hz yenileme hızı sunmanın yanı sıra HDR modunda 500 nit tepe parlaklık değerine ulaşabilecek. Ayrıca, Ambient Adaptive Technology adı verilen bir özellik sayesinde, ortam ışığına bağlı olarak renk sıcaklığı ve parlaklık otomatik olarak ayarlanabiliyor.

Bunların yanı sıra, G-Sync Pulsar teknolojisinin özellikle e-spor odaklı monitörlerde yaygınlaşması bekleniyor. Şu an için teknoloji, üst seviye donanımlarla sınırlı olsa da, NVIDIA’nın önceki G-Sync çözümlerinde olduğu gibi zamanla daha geniş bir ürün yelpazesine yayılarak kullanıcıların beğenisine sunulması muhtemel. Bununla birlikte, yeni arka aydınlatma mimarisinin maliyet ve enerji tüketimi üzerindeki etkilerinin, üreticiler tarafından nasıl dengeleneceği ilerleyen dönemde netlik kazanacak.

Bir yanıt yazın