
Hayal Gibi Video Üreticisi: Etkileşimli Yapay Zeka ile Düşük Çözünürlüklü Asit Yolculuğu
Günümüzde AI halüsinasyonları hakkında çok şey konuşuyoruz – ve bu oldukça mantıklı. “Halüsinasyonlar”, AI dilinde “uydurma” demektir ve çoğu zaman – özellikle gerçek ve yararlı bilgileri yüzeye çıkarması gereken web aramaları söz konusu olduğunda – bu çok kötü bir durumdur. Pizza üzerinde yapıştırıcı kullanmamızı önermemesi gerektiğini söylemekte yalnız olmadığımı düşünüyorum, hatta bunu yapacak kadar akıllı olsak bile.
Ancak halüsinasyon her zaman kötü olmak zorunda değil. Bazen, tıpkı gerçek hayatta olduğu gibi, oldukça eğlenceli olabilir. Ve Odyssey adında, etkileşimli AI video alanında öncülük etmeye çalışan yeni bir şirket, işin eğlenceli yanını ortaya koymak için çok sağlam bir örnek sunuyor. Bana güvenmenize gerek yok – kendiniz görün.
Introducing AI video you can watch and interact with, in real-time!
Powering this is a new world model that imagines and streams video frames every 40ms(!). No game engine in sight.
We call it interactive video, and it's free for anyone to try right now (GPUs permitting)! pic.twitter.com/QtADRXCQ8z
— Odyssey (@odysseyml) May 28, 2025
Odyssey, şirketin açıkladığı gibi tam olarak bu – AI tarafından üretilen videoları akış yapabileceğiniz web tabanlı bir dünya. Google’ın Veo 3 gibi diğer video jeneratörlerinin aksine, sadece metin komutuyla video oluşturup izlemenize olanak tanıyan bir sistem yerine, Odyssey size klavyenizi kullanarak keşfedebileceğiniz bir dünya yaratıyor. Bu yazıyı okuyup “Bu Minecraft ya da başka bir dünya oluşturan oyunlardan biri değil mi?” diyorsanız, Odyssey’e göre aslında bir fark var. Kullanılacak bir oyun motoru yok – dünyalar tamamen gerçek zamanlı olarak keşfettikçe oluşturuluyor. Odyssey’e göre, “her 40ms’de bir video kareleri yayınlıyor” ve sürekli bir deneyim sağlıyor.
Bir video üretimi ve AI takipçisi olarak, doğal olarak Odyssey’i hemen denemek istedim ve “oyun”, eğer böyle diyebilirsek, olabilecek en iyi şekilde garip. Şimdilik, Odyssey’deki her şey oldukça düşük çözünürlükte, ki bu çoğu etkileşimli uygulama için (AI tabanlı ya da değil) kötü bir şey olurdu, ama bu durumda işe yarıyor gibi. Düşük kare hızı ihtiyacı, bulanık, rüya gibi dünyalar sunuyor. Google Haritalar’dan 3D görüntü alıp, bir VCR’a koyduğunuzu ve ardından bazı yeni deneysel araştırma kimyasallarıyla, termal macundan yapılmış bir şeyi sigara gibi içtiğinizi düşünün. (Uyarı: Lütfen bunu evde denemeyin.) Her şeyin, tahmin ettiğiniz gibi, oldukça hatalı olduğunu söylemek doğru olur. Çevreler yüklenip bazen kayboluyor, bu da her şeyi daha da halüsinasyon gibi hale getiriyor.

Klavye ile WASD tarzı keşif yapmak yavaş ve hantal bir deneyim, ama bundan şikayetçi değilim. Odyssey’de her şey belli bir deneysel his veriyor ve dünyaları neredeyse radyo gibi bir ayarla tararken bulanık doğa, teknik bir gereklilikten çok estetik bir tercih gibi görünüyor. Bu, Odyssey’nin yaratıcılarının – Pixar’ın kurucularından Edwin Catmull’un da desteğiyle, The Verge’in belirttiği gibi – görsel çıtayı yükseltmeyi düşünmedikleri anlamına gelmiyor. Odyssey’nin yeni nesil bir versiyonu şimdiden yolda, ama bunun ne zaman gerçekleşeceği ve nasıl bir görsel iyileşme sağlayacağı şimdilik belirsiz.
Şu an için deneyim tam da olması gerektiği gibi – ilginç ve hatalı. İlerledikçe daha karmaşık belki daha karışık hale gelmesi kaçınılmaz, ama şu anda fazlasını düşünmeden keyfini çıkarabileceğimiz erken aşamalar bunlar. AI tarafından üretilen videoların şu anda garip bir halde olsa da zamanınız varsa Odysse’yi garip, karışık bir şekilde dolaşmanızı öneririm. Şu anda size korku vermeyecek tek AI video deneyimi olabilir.