DLSS 4.5 Ray Reconstruction, tüm RTX kartlar için geliyor.
Nvidia, Computex 2026’da DLSS 4.5 Ray Reconstruction güncellemesini duyurdu ve ray tracing görüntü kalitesini eski RTX kartlarına kadar genişletti. Güncelleme Ağustos 2026’da Nvidia App üzerinden gelecek ve GeForce RTX 20 serisi dahil tüm RTX GPU’larda çalışacak. Bu karar, yeni ekran kartı almadan daha temiz yansıma, daha kararlı ışık ve daha net path tracing sahneleri bekleyen oyuncuları doğrudan ilgilendiriyor.
Ray Reconstruction, oyunlardaki elle ayarlanmış klasik gürültü gidericilerin yerini yapay zeka tabanlı bir modelle almakta. Bu model, oyun motorlarından gelen zamansal ve mekânsal verileri işleyerek ışın izleme sırasında eksik kalan pikselleri daha doğru bir şekilde tahmin ederken, sahnedeki ışık hareketlerine de daha hızlı tepki veriyor. Nvidia, yeni sürümün aynı işlem bütçesiyle yüzde 35 daha fazla giriş verisi işlediğini ve yüzde 20 daha fazla parametre kullandığını belirtiyor.
DLSS 4.5 ailesi, 2026 yılı boyunca kademeli olarak genişleyecek. Nvidia, CES 2026’da DLSS 4.5 Super Resolution güncellemesini tanıttı ve daha gelişmiş transformer mimarisi ile düşük çözünürlükte daha temiz görüntü elde etmeyi amaçladı. Ardından DLSS 4.5 Multi Frame Generation tanıtıldı ve 5x ile 6x kare üretim çarpanları, RTX 50 serisine taşındı. Dinamik mod ise çarpanı oyunun akışına göre değiştirerek daha akıcı bir deneyim sunmayı hedefliyor.
Ray Reconstruction, bu serinin üçüncü büyük adımını oluşturuyor. Ancak Nvidia, bu defa performans artışını merkeze almaktan çok görüntü kararlılığına ve ışık doğruluğuna odaklanıyor. Yeni model, DLSS 4.5 Super Resolution’suriye daha iyi mekânsal farkındalığı da devralıyor ve bu sayede hareketli sahnelerde daha az iz kalıyor, yansımalar daha doğal görünüyor ve path tracing sahneleri daha okunaklı hale geliyor.
İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR
Samsung’un yeni televizyonlarına HDR10+ Advanced desteği bu ay geliyor
CMF Clip Pro, Smart Dial ve açık kulak tasarımıyla 99 dolara geliyor
One UI 9.5’in ilk görseli Galaxy S26 FE yazılımından çıktı
Galaxy S27 Pro ve Ultra oyun gücünü ikiye katlayabilir
Adobe’den ChatGPT için büyük güncelleme, 70’ten fazla araç tek eklentide
Nvidia DLSS 4.5 Ray Reconstruction desteğini tüm RTX ailesine açıyor
DLSS 4.5 Ray Reconstruction, GeForce RTX 20, RTX 30, RTX 40 ve RTX 50 serilerinde çalışacak. Buna karşın Frame Generation GeForce RTX 40 ve üzeri model kullanıcıları için geçerli kalacak. Multi Frame Generation ise GeForce RTX 50 serisine özgü kalmayı sürdürecek. Bu ayrım, RTX 2060, RTX 3060 veya RTX 3070 gibi kartlarla oyun oynayan kullanıcılar için önemli bir farklılık ortaya koyuyor.
Günün Öne Çıkan Fırsatları
REKLAM — Bu içerikte satış ortaklığı bağlantıları bulunmaktadır. Bu bağlantılar üzerinden gerçekleştirilen alışverişlerden Teknoblog bir komisyon alabilir.
Nvidia, Ağustos ayında ilk dalgada 27 oyuna destek verecek. Listede Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Pragmata, ve Resident Evil Requiem gibi yapımlar bulunuyor. Şirket, Alan Wake 2 örneğiyle televizyon parazitlerinin ve zemin yansımalarının daha net göründüğünü gösteriyor. Pragmata için de lazer tuzaklarının kapanıp açılmasıyla oluşan izlerin azaldığı ve ışık tepkilerinin daha hızlı değiştiği bildiriliyor.
Güncelleme yalnızca oyunlarla sınırlı kalmayacak. Nvidia, DLSS Ray Reconstruction modelini Blender 5.3 içerisine de entegre edecek. Böylece 3D sanatçılar, kamera hareket ettirdiklerinde klasik denoiser bekleme süreleriyle daha az karşılaşacak. OptiX desteği ile viewport görüntüsü son çıktıya daha yakın olacak ve yaratıcı iş akışı daha akıcı bir hale gelecek.
RTX 20 ve RTX 30 serisi kartlar, masaüstü sistemlerde ve dizüstü bilgisayarlarda geniş bir kullanıcı kitlesine sahip. DLSS 4.5 Ray Reconstruction, yeni kart almadan ray tracing için daha temiz sahneler sunursa, özellikle yüksek çözünürlükte ve path tracing açıkken daha anlamlı bir yükseltme etkisi yaratacaktır.

