Nvidia, DLSS 4 ile oyun performansını birkaç kat artırmayı hedefliyor.
Nvidia, yeni yapay zeka destekli görüntü yükseltme teknolojisi DLSS’in 4. sürümünü duyurdu ve böylece oyun dünyasında bir kez daha dikkatleri üzerine çekti. RTX 50 Serisi grafik işlemcileriyle birlikte tanıtılan bu teknoloji, kare hızlarını sekiz kat artırma kapasitesine sahip. Özellikle 4K çözünürlükte 240 FPS hızında oyun oynama deneyimini gerçeğe dönüştürmek için tasarlanmış olan bu yenilik, aynı zamanda ışın izleme teknolojisiyle de uyumlu bir şekilde çalışarak oyun kalitesini üst seviyeye taşıyor.
DLSS 4’ün en dikkat çekici yeniliklerinden biri ise “Multi Frame Generation” adını taşıyan özellik. Bu yeni teknoloji, her geleneksel işlenen kare için üç ek kare oluşturma imkanı sunuyor. Sonuç olarak, oyun performansı geleneksel yöntemlerle karşılaştırıldığında sekiz kat artış gösteriyor. Nvidia’nın açıklamalarına göre bu sistem, önceki DLSS sürümlerine kıyasla %40 daha hızlı çalışırken, %30 daha az VRAM kullanıyor. Ek olarak, yeni transformer tabanlı yapay zeka modeli ile sahnelerde daha az hayaletlenme, daha fazla detay ve yüksek stabilite sağlanması hedefleniyor.
Reflex 2 Teknolojisi ile Düşük Gecikme
Bunun yanı sıra, Nvidia Reflex 2 teknolojisini tanıttı. Reflex 2, özellikle oyunlardaki gecikme süresini önemli ölçüde azaltmaya yönelik “Frame Warp” özelliği ile öne çıkıyor. Bu teknoloji, GPU’nun kareleri işleme sırasında CPU’nun bir sonraki kare için kamera pozisyonunu hesaplamasına olanak tanıyor. İşlem, GPU tarafından işlenen karelerin, CPU’dan alınan güncel kamera pozisyonuyla yeniden şekillendirilmesini sağlıyor. Nvidia’nın ifadesine göre Reflex 2, gecikmeyi %75’e kadar azaltabiliyor.
Nvidia’nın testleri, Reflex 2 teknolojisinin The Finals oyununda gecikmeyi 27 ms’den 14 ms’ye indirdiğini göstermekte. Bu özellik, ilk olarak The Finals ve Valorant gibi oyunlarda RTX 50 Serisi GPU’larla kullanılabilir hale gelecek. İlerleyen zamanlarda diğer GeForce RTX GPU’ları için de desteğin sunulması planlanıyor.
DLSS 4 ile uyumlu oyunlar arasında Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Indiana Jones and the Great Circle ve Star Wars Outlaws gibi popüler yapımlar bulunuyor. Nvidia, DLSS 4’ün çıkış tarihinde 75 oyun ve uygulamanın “Multi Frame Generation” desteğine sahip olacağını belirtmiştir. Ayrıca mevcut DLSS destekli oyunlar, güncellemelerle yeni transformer tabanlı yapay zeka modellerinden faydalanabilecek.
Ayrıca Nvidia, kullanıcıların DLSS özelliklerini manuel olarak devreye almasına olanak tanıyan yeni “DLSS Override” anahtarını duyurdu. Bu özellik, oyunlarda kare oluşturma açıkken Multi Frame Generation teknolojisinin otomatik olarak kullanılmasını sağlıyor. Güncellenmiş Super Resolution modları ise daha üstün bir görsel kalite sunmayı amaçlıyor.
Özellik | GeForce RTX 50 Serisi | GeForce RTX 40 Serisi | GeForce RTX 30 Serisi | GeForce RTX 20 Serisi |
---|---|---|---|---|
Yeni: DLSS Multi Frame Generation Performansı artırmak için birden fazla kare oluşturma. |
✔ | |||
Geliştirilmiş: DLSS Frame Generation Performansı artırmak için birden fazla kare oluşturma. |
✔ | ✔ | ||
Geliştirilmiş: DLSS Ray Reconstruction Işın izleme ile daha fazla stabilite ve ışık detayları. |
✔ | ✔ | ✔ | |
Geliştirilmiş: DLSS Super Resolution (Beta) Hareket sırasında artırılmış stabilite ve daha yüksek detay. |
✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
Geliştirilmiş: Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) (Beta) Hareket sırasında artırılmış stabilite ve daha yüksek detay. |
✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
DLSS 4 teknolojisi, Nvidia’nın oyun performansını artırma yönündeki uzun süreli çabalarının bir ürünü olarak öne çıkıyor. Şirket, önceki DLSS 3.5 sürümünde yaptığı iyileştirmeleri bu yeni sürümle birlikte daha da ileri bir seviyeye taşımayı başardı. RTX teknolojisi şu anda 600’den fazla oyun ve uygulama tarafından desteklenirken, DLSS 4 ile bu sayının daha da artması bekleniyor.